新增两升级大件 测试服奥恩新被动解析

作者:英雄联盟玩家平台时间:2019-02-11 02:02:33 阅读次数: 36

针对当前版本奥恩非常惨淡的数据表现,设计师在测试服中针对奥恩被动工匠大师部分进行了一系列改动,好挽回奥恩在登场率和胜率方面的低于平均水平的数据。11月9日测试服版本,幽梦之灵升级版幽梦之怒和冰脉护手升级装备冰霜之拳数据被放出来,当年脆皮英雄被幽梦之灵支配的版本似乎又回来了。  测试服奥恩全新被动  工匠大师  (移除)奥恩13级后,奥恩和他的队友必须必须在商店来购买升级装备。  (新增)奥恩到达11级后,他的所有可升级装备将会无花费自动升级。  (新增)奥恩11-15级期间,每升1级可以为1位队友无花费升级一次装备(每个友军最多享受一次)(奥恩需要在友军附近通过点击其来发动此效果)  奥恩被动技能工匠大师部分重做之后让奥恩更加注重线上等级的提升,快速到达11级,之后依靠被动工匠大师部分将购买的深渊面具等可升级装备免费升级之后,战斗力无疑获得了大幅度提升。并且之后每升一级为一位队友免费升级一件装备的被动让其在游戏中后期成为团队战斗力增幅的一大重要因素。  全新升级装备:幽梦之怒  幽梦之怒(奥恩升级件)  +75攻击力  +10%冷却缩减  唯一被动:  +25穿甲  唯一被动:  +40非战斗状态下的移动速度  唯一主动:  +20%移动速度,持续时间6秒(冷却时间45秒)。  幽梦之灵升级版幽梦之怒,提供更高额的攻击力以及穿甲属性,以当前版本的穿甲转换成固定画家穿透计算公式,当男刀或者第一大件做出幽梦之灵,并且当奥恩到达12级的时候,并假设同样单吃一条线的中单拥有和奥恩同样的等级的时候,将队友的幽梦之灵升级成幽梦之怒,队友将获得21到22点固定护甲穿透,在这样的高额护甲穿透加成之下,配合75点攻击力加成,即使仅此一件装备,物理系刺客的爆发也变得让脆皮英雄难以招架。  推荐英雄:  推荐理由  劫有着超高的单体爆发伤害,并且在做出幽梦之灵之后,借助幽梦之灵被动提供的40点非战斗状态移动速度,能够频繁地进行游走。并且中期本就是属于劫的强势期,当队友奥恩将其幽梦之灵升级成幽梦之怒之后,更高的攻击力加成和穿甲属性,无疑会让劫变得更加不可阻挡。  符文推荐  主系主宰系,副系巫术系。  电刑:爆发型刺客首选基石符文,电刑的额外伤害往往是压死骆驼的最后一根稻草。  猛然冲击:不管是WEQWA连招还是大招起手,猛然冲击都能够获得额外穿甲提供,提升劫的爆发伤害。  眼球收集器:稳定成长攻击力,拆眼越多提供攻击力就越多。  终极猎人:中后期能够更加频繁使用大招的根本,毕竟劫这个英雄,有大招的时候最秀。  无效之法球:中路以法师居多,无效之法球往往能够在关键时刻起到救命的作用。  超然:提供稳定冷却缩减,幽梦幕刃黑切之后,则是转换成额外攻击力。  装备推荐  装备选择上面,劫依然是首选幽梦幕刃穿甲两件套,至于先做哪件装备,就看玩家是更加倾向于游走帮助队友还是线上单杀了,当然了,两件装备都是必不可少的。第三大件选择黑切,生命值、攻击力、20%冷却缩减以及减少目标百分比护甲的唯一被动,幽梦黑切加幕刃才是劫的完整三件套。之后的两件装备复活甲和水银弯刀最为常见,也适合各种各样的对局,当然,遇到敌方坦克多的时候大轻语也是不错的选择,还有增加韧性的血手等等。  玩法介绍  劫的基本连招相信大部分玩家都会了,顺风局势下一定要相信自己的伤害,WEQWA一套小连招就能够秒掉满血的ADC,大招之后三段Q技能全都命中加上E技能、打出来的被动、幕刃被动、电刑,伤害打满之后的劫爆发是非常高的,半肉也是能够直接秒掉的。  团战的时候一定要勇于上去用大招切ADC,如果劫都不能给敌方ADC压力,限制其输出空间的话,那么再好的发育也是白费。团战时想要在人堆中秀起来,利用好E命中敌方多个英雄减少冷却时间以及W技能释放之后双影子技能命中同一个目标回复能量的机制,才能在人堆中移形换影的同时打出大量AOE伤害。  全新升级装备:冰霜之拳  冰霜之拳(奥恩升级件)  +95护甲  +20%冷却缩减  +700法力值  唯一被动-咒刃:  在施放一个技能后,你的下一次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)  冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升  推荐英雄:石头人  由冰脉护手升级而来的冰霜之拳,更加适合像石头人这种护甲越高收益越高的英雄。冰霜之拳所提供的高额护甲足以媲美大冰心,并且提供更高的法力值,以及更加实用的被动技能。护甲越高,冰拳所触发的咒刃的减速带范围就越大,当冰拳升级为冰霜之拳的时候,更强的续航能力以及更强有力的减速带都是更加适合石头人的装备。  符文推荐  主系巫术系,副系选择坚决系。  奥术彗星:配合石头人的Q技能,命中率更高,进一步提升石头人的消耗能力。  法力流系带:小型女神泪,对于石头人这种比较吃法力值的英雄来说,法力流系带能够带来更强的线上续航能力。  超然:石头人在团战时能够发挥关键作用,主要依赖于大招,所以一切减CD符文对石头人作用都是比较大的。  焦灼:石头人线上唯一消耗技能只有Q技能,带了彗星之后带焦灼,进一步提升消耗能力。  骸骨镀层:固定数值减伤符文,适用于任何英雄。  复苏之风:类似于多兰盾被动一样的受到伤害就提升回复能力,提升续航。  装备推荐  装备选择方面,冰拳、日炎加深渊面具几乎已经成为了当前版本的标配三件套,双抗和生命值都有所提供,并且冷却缩减属性能够提供30%,日炎提升推线能力,深渊面具则是配合大招的进场,提升队友的魔法伤害。  后续装备选择里面,大多都是视情况而定,反甲和适应性头盔都是较为不错的坦装选择,当然了,在坦度足够的时候,像中亚沙漏、卢登的回声等提升输出的装备也算是比较不错的选择。  玩法介绍  被玩家戏称为混分巨兽的石头人,最大的原因就是其大招在团战时如果放得好确实有着决定胜负的能力。本身做肉装,然后线上有大招闪现的情况下,只要想跑基本上是没问题的,只要等到团战时期,能够大到三个人,那么团战基本上就是稳赢的局面。

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